女朋友:哎哎~晚上要不要吃這個?
男朋友:等等,等我打完這場再討論
女朋友: ……(繼續滑下一篇吃的)

 

想必這是許多男女朋友碰過的場景,要是當下女朋友心情不好沒有滑下一篇美食,一場革命就要爆發,為了避免這種無謂的紛爭,我今天就是要告訴大家傳說對決到底在玩甚麼,讓不了解的人能夠參與另一半的話題,而正在專研技術的各位戰友們,更該將這篇立馬轉發給身邊不懂的人,讓他們能夠一起同樂~

 

傳說對決,其實可以說是手機版的英雄聯盟,因為兩者都是鬥塔類的遊戲,如果你也不懂英雄聯盟,那也沒關係,因為可以一次搞懂(太賺拉~

 

這款是5vs5的遊戲,像是籃球場上5打5一般,所以它是一場又一場,比較不需要花額外的時間去培養角色等級,端看每一位的技術與合作,是非常適合一天打個幾場當作消遣用,不用擔心要解每日任務或限時活動,最後反而變成壓力的來源

 

遊戲的方式就是每一位玩家操控一隻英雄,每隻都有3招英雄技能、1招挑戰者技能與普通攻擊鍵,可以透過擊殺敵方小兵或英雄來增加自己的金錢量,金錢可以購買更好的武器與裝備來提升那一場的能力

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地圖會是三條路,每一條路之間會有野怪可以吃,路上會有防禦塔,需要一座一座得拆掉,慢慢往對方的主堡推進

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而獲勝的方式就是摧毀對方的主堡,相反的自己的主堡被推掉就會輸了

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好玩的地方就在於局勢多變,若雙方爆發小型團戰,就會是一個36人的衝突,這當中會產生交戰的緊張感,雙方心裡的試探,如同籃球要切入的試探步、排球要扣殺的假動作,最終可能會有殘血脫逃的喜悅,或是差點擊殺敵人的懊惱

 

若這是一個55的大型會戰,同時會有40招技能相互施放,如何猜測對方的進攻路徑並找出破口擊殺對面的關鍵角色,如此龐大的過程,可能只在10秒之間,這樣也許不難想像它的迷人之處

 

講到這裡,只道出最核心的概念,就是55的推塔遊戲,對於英雄角色、奧義、裝備的選擇都可以先不管,實際的玩一場去感受才是最重要的,千萬不要被看似很多的系統給嚇到,因為對於新手而言,這些並不會產生太大的差距,等到真的喜歡玩,在邊玩邊了解即可

 

今天主要是想介紹究竟何謂鬥塔遊戲,並且讓完全沒有接觸過的人可以漸漸地去接觸,在台灣最紅的就是英雄聯盟與傳說對決,所以透過傳說對決來讓大家了解大概的內容

 

如果你喜歡類似的介紹文或是想要有更多的傳說對決深入版介紹,可以告訴我喔

 

最後希望大家不要忘記玩遊戲最重要的是享受當下,即使有不順心的事也不要帶出遊戲外面

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